言及いただいたので一応コメントします!
Qiita記事読んでいただいて、ありがとうございます!
手間は増えますが、私にとってはGitやGitHubに慣れるいい機会になりました!
個人開発の場合もブランチを切って・・・という部分についてですが、git に慣れてているプロの方々はブランチを切ったりマージしたり、
たぶん全然手間に感じていないと思います。Web業界のエンジニアの人たちは異常なので、息を吸うように操っています笑
なので、issue管理はさておき、慣れていくという意味でも、フィーチャーブランチは切っていく方がいいんじゃないかなと思います!
Githubの使い方について
ポートフォリオとかではなく、個人開発の場合もブランチを切って開発していますか?
それともmaster(main)だけで作っていますか?
画面設計について
「自分なりのアプリ作成手順」にあった「画面設計」はワイヤーフレームという意味で良いでしょうか?
それともデザインも含めて考えるという認識でしょうか?
個人開発では基本フィーチャーブランチ切ってますが、ちょっとした修正だとmaster直接いじることもあるっちゃあります!
私はデザイナーではないのでワイヤーですね!もしデザインもしっかりできるスキルがあるのであればXDやらFigmaやらZeplinなどを使ってデザインまでできるとベターだと思います!
ありがとうございます!
個人開発でフィーチャーブランチを使うことに、作業を整理・可視化できる、モチベーションを保てる以外にメリットはありますか?
たしかmiketaさんの記事?だったと思うのですが「githubでissue管理をしたほうが良さそう」ということで下記の記事を紹介していて少し興味を持ったのですが、手間も増えるなぁという印象もあって・・・なれちゃえば関係ないのかもしれないですが。
https://qiita.com/fukubaka0825/items/c7710b4e87d478c8ba3b
プルリクが残るのであとから「なんでこの修正したんだっけ?」みたいなことを確認できるのは一つのメリットですかね。
あーふくばかさんの記事バズってましたね。
この記事にはありませんが、GitHub Project使うといいんじゃないかなと思いますよ。Trelloみたいに看板形式でタスク管理できますし、issueとも連携できますしめちゃめちゃ便利ですよー。
GitHub Project採用させていただきます!こういうのが欲しかったです!
良かったです〜。
miketaさん、ありがとうございます。
僕も息を吸うように操っていきたいです。笑
今回のアプリはもう終盤なので、次回のアプリで試してみたいと思います!